blender dersleri etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster

Blender Türkçe Dersler Arayüz Crate (Other) Sekmesi

Daha önceki ders: Blender Lamp


Hoşgeldiniz bu gün Crate sekmesinin son konusunu işliyoruz 4-5 ders sonra arayüzü bitirip yavaştan ısınma turlarına başlayacağız



Other Sekmesi:
Bu sekme bize yazı,kamera,kemik ve speaker denilen sanırım hopörlor anlamında gelen objeleri ortaya çıkarmayı sağlar







Text(Yazı)

3D yazılar oluşturmamız sağlar




Camera(Kamera)
Kamera oluşturmamızı sağlar 0 tuşu ile kamera moduna geçebilirsiniz

Speaker(Hoporlör)
Ses dosyaları eklememizi sağlar

Armature
Armature ile modellediğimiz objelere kemik yada hareket etmeleri için kemik işlevi görecek bir tür kemik ekleriz baya fazla kemik kullandık .d


Blender Türkçe Dersler Arayüz Işık (Lamp)

Bu gün blender arayüzünde bulunan Lamp kısmını basit şekilde inceleyeceğiz önceki dersler:





Lamp nedir ?

Lamp sekmesi blender'da ışıklandırma yapmamızı sağlayan kısımdır 5 farklı ışık türü vardır
-Point
-Sun
-Spot
-Hemi
-Area





1-Point

Point noktasal bir ışık sağlar














2-Sun

Güneş ışığı sağlar














3-Hemi
Güneşin yarısı kadar alana ve güce sahiptir Yarım güneş diyebiliriz













4-Spot

Bir spor ışığı sağlar














5-Area

Alan ışığı sağlar


Blender Türkçe Dersler Arayüz Obje Oluşturma (Mesh)

Blender arayüz derslerinde bu gün Crate sekmesinde bulunan Mesh bölümünü inceleyeceğiz, konumuz obje oluşturma diyebiliriz.



Mesh Bölümü:
Shift + A kısayolu ile ulaşabilirsiniz
Mesh Bölümünde:
-Plane
-Cube
-Circle
-Uv Sphere
-Ico Sphere
-Cylinder
-Cone
-Torus

Olmak üzere 8 farklı objeyi inceleyeceğiz.













Plane:

4 kenarlı bir düzlemdir












Cube:

Bildiğimiz küp














Circle:

Daire













Uv Sphere:

Küre

Cylinder:

Silindir

















Cone:

Koni














Torus:

Daire ancak daha kalınlaştırılmış

















Ne kadar bundan ilerki derslerde bahsedecek olsamda size bir kaçta mesh seçme yöntemi göstermek istiyorum.

Shift basılı tutup objelere mouse ile sol tık yaparsanız toplu seçim yapabilirsiniz

A tuşuna basarak tüm objeleri seçebilirsiniz

C tuşuna basarak objeleri hızlı şekilde seçebilirsiniz o yuvarlak ile objelere tıklayın yuvarlağı büyültmek küçültmek için mouse tekerleğini kullanın

Edit mode komutların hepsi geçerlidir ancak misal A komutu tüm objeleri seçmez sadece üstünde çalışılan objenin her şeyini seçer

Bunları denemeniz iyi olur

Bu bölümde sadece arayüz öğreniyoruz ilerki bölümlerde edge nedir face nedir vb. şeyleri detaylı şekilde inceleyeceğiz.

Blender Türkçe Dersler Arayüz (History Sekmesi)

Bu gün blender arayüzünüde bulunan History sekmesini ve içine yer alan Undo / Undo History Redo Repeat Last / History komutlarını inceleyeceğiz.


Nedir History sekmesi ?
History sekmesi ile objelerde yaptığınız değişiklikleri geri alabilir geri aldığınız değişiklikleri tekrar ileri alabilirsiniz hata yaptığınızda aşırı işinize yarayan komutları bu sekme içerir.

Undo:
Kısayol Tuşu:Ctrl + Z
Undo yaptığınız işlemleri geri almaya yarar mesala bir Küp objesini sildiniz yada bir noktada hata yaptınız modelleme yaparken burada Undo komutunu kullanarak en son ne yaptıysanız onu 1 işlem önceki haline getiriyor.













Redo
Kısayol Tuşu:Shift + Ctrl + Z
Undo işleminin tam tersi objede undo işlerseniz bir önceki haline geliyordu undo uygulayıp redo basarsanız 1 işlem ileriye alıyor eski haline çeviriyor yani

Undo History
Kısayol Tuşu:Ctrl + Alt + Z
Undo işleminin tüm yaptıklarını kayıt ediyor en baştan en sona herhangi birini seçip objenin
yaptığınız işlemdeki haline geri getirebilirsiniz.

Repeat Last:
Kısayol Tuşu:Shift + R
Son yaptığınız işlemi tekrarlar mesala bir objeyi x ekseninde 3m ileri götürdünüz eğer Repeat komutuna basarsanız bir 3m daha gider en son yaptığınız işlem ne ise aynısını tekrarlar

History:
Kısayol Tuşu:F3
Buda Repeat history'si buda yapılan her işlemi kayıt ediyor herhangi birini seçtdiğinizde o işlemi yapıyor mesala daha önce objeyi duplicate ettiniz burdan seçince bir kez daha duplicate yapıyor







Blender Programini Yükleme

Blender programı 3 boyutlu modeller yapmanızı sağlayan ücretsiz ve basit bir programdır, Linux,Mac ve Windows işletim sistemlerinde çalıştırılabilir.Hayalinizdeki her şeyi 3 boyutlu veya 2 boyutlu olarak modelleyebilirsiniz.

Program yüklemek oldukça basittir:

İlk olarak
https://www.blender.org/download/

Bu bölüme geliyoruz ve işletim sisteminize uygun olan özelliği seçiyorsunuz
















Yükleyeceğiniz konumu belirliyoruz ve Kaydet diyoruz.























Dosyamız indikten sonra dosyamızı açıyoruz
İlk adıma Next tuşuna basıyoruz
Ardından sözleşmeyi kabul ettiğimizi onaylamak için kutucuğa basıyoruz ve next diyoruz
Kurulacağı alanı seçiyoruz ve yine Next diyoruz
Son adım olarakta Install diyoruz
Ve Yüklemeyi bekliyoruz.
Finish diyoruz ve kurulumu bitiriyoruz.

Blender Türkçe Dersler 2 Arayüz (Edit Sekmesi)

Blender arayüz serisinin ikinci dersine hoşgeldiniz. birinci ders olan Transform sekmesi için tıklayınız.

Bu gün blender arayüzünde bulunan Edit sekmesini ve içinde bulunan Duplicate,Duplicate Linked,Delete,Join,Smooth,Flat komutlarını işleyeceğiz.




1-Edit Sekmesi

Edit sekmesi basitçe objeler üzerinde büyültme,küçültme,kopyalama,silme gibi işlemleri yapmamızı sağlayan komutları içeren bir sekmedir.

 Edit sekmesi basitçe objeler üzerinde büyültme,küçültme,kopyalama,silme gibi işlemleri yapmamızı sağlayan komutları içeren bir sekmedir.












-Duplicate
Kısayol Tuşu:Shift + D
Duplicate objeleri kopyalamamızı sağlayan bir komuttur,Kopyalanan objelerin isimleri hariç herşeyi aynı olarak gelir Cube adlı bir objeyi kopyalarsanız yeni gelen objenin ismi Cube.001 olur.
Duplicate Yapmadan Önce:











Duplicate Yaptıktan Sonra:











-Duplicate Linked
Kısayol Tuşu:Alt + D
Bu komut dosyası yine bir objeyi kopyalamımızı sağlar ancak bir fark vardır,Kopyaladığınız objeye ne yaparsanız aynı şekilde ana obje değişiklik gösterir eğer Duplicate Linked yaptığınız bir ana objeniz var ise ve diğer objenin boyunu küçültürseniz ana hücrede küçülür bir tür ayna diyebiliriz.






















Delete:
Kısyal Tuşu:X
Objelerinizi silmenizi sağlar birden fazla objeyi aynı anda silmek için Shift basılı tutarak objeleri silebilirsiniz yada c basıp seçebilirsiniz.


Join
Kısyal Tuşu:Ctrl + J
Farklı Objeleri bir obje üzerinde toplar yani elinizde 8 farklı küp objesi var diyelim hepsi ile aynı anda işlem yapmak içib shift ile hepsini seçip Join komutunu çalıştırır iseniz 8 küp 1 objeye dönüşür.
(Denerseniz daha iyi olur)

Smooth ve Flat:
Kısayol Tuşu:Yok
Smooth:Objeyi daha yumuşak bir hale getirmeyi sağlar
Flat:Objeler düz bir hale getirmeyi sağlar.




Blender Türkçe Dersler 1-Arayüz(Transform Sekmesi)

Blender arayüz dersine hoşgeldiniz, Bu gün blender ile basit şekilde Object moddaki Transform sekmesinin içindeki,Translate,Rotate,Scale,Mirror işlemlerinin ne işe yaradığını göreceğiz

Başlayalım-

İlk olarak Transform Sekmesi transform sekmesi bize objeyi döndürme küçültüme büyütme hareket ettirme vertexlerinde değişiklik yapma gibi fırsatları sunar bu ön bilginin ardından Transform sekmesinin içini inceleyelim










Translate (G)

Translate bir objeyi hareket ettirmemizi sağlar, kısayolu G tuşudur. 

Obejeleri hareket ettirmek:Objeleri hareket ettirmek için Translate butonuna veya G tuşuna basın ve
fareniz ile istediğiniz gibi hareket ettirin.

Daha Düzenli Hareketler İçin:

-Objeleri belirli bir eksen (x,y,z) üzerinde hareket ettirmek: Objeyi seçin ardından Translate tıklayın veya G tuşuna basın ve hareket ettirmek istediğiniz eksene doğru farenizi hareket ettirin.

-Objeleri belirli bir eksen (x,y,z) üzerinde bir değerde hareket ettirmek:Objenizi x ekseninde 1m hareket ettirmek istediğiniz düşünün direkt 1 yani kusursuz olarak bunun için yine objeyi seçin G tuşuna basıp hareket ettirmek istediğiniz eksene basıp objenizin kaç m gitmesini istiyorsanız o değeri girin mesala x ekseninde 5m gitmesini istiyorsanız 5'e basıp ardından enterlayın,














Rotate(R)


Translate bir objeyi döndürmenizi sağlar, kısayolu R tuşudur. 

Obejeleri döndürmek:Objeleri döndürmek için Rotate butonuna veya R tuşuna basın ve
fareniz ile istediğiniz gibi hareket ettirin.


Daha Düzenli Döndürmeler İçin:

-Objeleri belirli bir eksen üzerinde döndürmek bunun için objeyi seçin R tuşuna basın ve döndürmek istediğiniz ekseni seçin ve fareni ile döndürün misal x eksenini seçerseniz sadece x ekseninde döner.

-Objeleri belirli bir eksen üzerinde döndürmek bunun için objeyi seçin R tuşuna basın ve döndürmek istediğiniz ekseni seçin ve bir sayı girin 90 gibi.














Scale(S)

Scale bir objeyi küçültmenizi veya büyültmenizi sağlar, Kısayolu S tuşudur

Obejeleri büyültüp küçültmek için:Objeyi seçin ve Scale butonuna veya S tuşuna basın ardından farenizi büyültmek için geri küçültmek için ileri doğru hareket ettirin

Daha Düzenli Büyültme veya Küçültme İçin:

-Objeyi belirli bir eksende büyültüp küçültmek:Objeyi seçin ardından büyültmek veya küçültmek istediğniz ekseni seçin ve objeyi büyültmek için farenizi geri küçültmek için ileri hareket ettirin

-Objeyi belirli bir eksende büyültüp küçültmek:Objeyi seçin ardından büyültmek veya küçültmek istediğniz ekseni seçin ve belirli bir değer girin















Mirror(Ctrl M)


Obejnin vertexini belirli bir eksende değiştirmeye yarar.

Edit moda gelin ve objenin herhangi bir kenarını seçin ardından object moda geri dönüp miror butonuna basın ardından kenarın hangi eksende değişmesini istiyorsanız ekseni tuşlayın ve mouse ile bir kez sol tık yapın